




STORY TELLING
Experiencia integradora y educativa
Junto a personal capacitado del Ministerio de Desarrollo Humano, ideamos contenido específico y a medida para fomentar la empatía y visibilizar los desafíos y cotideaneidad de una persona con TDEA.
Objetivos
Armar una propuesta que permita informar y educar sobre el Espectro Autista.
Integrar temáticas complejas de manera simple Desarrollando una actividad visualmente atractiva para presentar una problematica compleja de una manera amena.
Generar empatía en jovenes y adultos sobre los desafíos que afronta una persona con discapacidades.
La experiencia paso a paso
El público se encontraba con un atril que presentaba 2 botones, con opciones A y B, y una pantalla cuadrada de 2 x 2 m.
Una breve introducción animada invitaba a las personas a interactuar con la pantalla presionando los botones.
Una serie de animaciones ilustradas relatan parte de una historia, la cotideaneidad de una niña con TDEA
Las animaciones se detienen frente a ciertas situaciones y aparecen preguntas que invitan a tomar desiciones
Cada una de estas opciones a legir presionando los botones de OPCIÓN A, OPCIÓN B, plantean situaciones especiales donde una persona con TDEA puede requerir cumplir que quizás otras personas no ven relevante a demás de no conocer estas situaciones.
Cada opción modifica la historia desencadenando diferentes situaciones abriendo hasta 15 finales posibnles.
Al llegar al final de la historia, una frase invita a reflexionar sobre lo ocurrido y si el usuario lo desea puede volver a intentarlo
Impacto y resultados
+500 participantes por día.
Al finalizar la experinecia personal capacitado ofrecía información y continuaba una charla sobre el tema.
Gran recepción del público, que demostraba interés por la temática y el abordaje integral.
Diferenciación
Al tratarse de una tematica sensible, se incluyen elementos lúdicos pero no existe mecánica competitiva no es una experiencia de ganar o perder lo que permite generar empatía y educar sobre la temática abordada.
Una experiencia interactiva educativa, que luego de plantea el tema, busca ser abordado por personal capacitado para aquellos visitantes que después de la experiencia presentan interés.
Equipo
. Sebastián Recabarren: Dirección & Gestión
. Javier Moreira: Diseño y Dirección de Arte
. Sofía Ugarte: Ilustración
. Juan M. Perez: Animación
. Lucas Bertomeu: Programación
. Diego Villaroel: Electrónica y Asistencia Técnica